마이크로소프트의 DirectX 12 Advanced Shader Delivery, Unreal Engine 5 구현 ‘진행 중’
Unreal Engine 5 Implementation of Microsoft’s DirectX 12 Advanced Shader Delivery is “In Progress”

TL;DR AI
1분핵심 요약
코드 업데이트에 따르면 Epic Games가 Unreal Engine 5에 Microsoft의 DirectX 12 Advanced Shader Delivery를 적용하는 작업을 진행 중인 것으로 보입니다.
이 기능은 Xbox Ally용으로 처음 공개된 뒤 Agility SDK 업데이트를 통해 지원이 확대됐습니다.
UE5에 도입되면 PC 게임의 셰이더 컴파일로 인한 끊김을 줄이고 로딩 시간을 개선할 수 있습니다.
