데스티니 2의 종료 이후, PlayStation의 라이브 서비스 전략은 사실상 무너졌다
After Destiny 2’s Closure, PlayStation’s Live Service Push Is Officially in Shambles

TL;DR AI
1분핵심 요약
소니의 라이브 서비스 전략이 흔들리고 있다. 번지는 Destiny 2의 개발을 6월 최종 업데이트 이후 종료하며, 추가 확장팩 계획도 없다고 밝혔다.
그 밖의 멀티플레이어 프로젝트들도 잇따라 부진했다. Concord는 사실상 무너졌고, Fairgame$는 불확실성이 커졌으며, Horizon: Hunter’s Gathering은 부정적 반응을 받았다.
Bluepoint의 God of War 멀티플레이어 게임처럼 취소된 프로젝트도 있었고, Marathon과 Helldivers 2도 기대만큼의 탄력을 얻지 못했다.
이번 흐름은 플레이스테이션의 핵심 성장축으로 기대됐던 라이브 서비스 전략에 큰 경고 신호다.
