Nvidia의 새 앱은 기기가 유휴일 때 게임 셰이더를 사전 컴파일할 수 있게 해줍니다
Nvidia's new app lets you precompile gaming shaders during machine idle time

TL;DR AI
2분핵심 요약
Nvidia App 베타에 'Auto Shader Compilation' 베타 기능이 추가되어 시스템 유휴 시 새 셰이더를 사전 컴파일한다. DLSS 4.5 MFG 기능과 함께 제공된다.
이 기능은 드라이버 업데이트 후 게임 실행 중 셰이더 컴파일이 발생하는 빈도를 줄이는 것을 목표로 한다.
사용 조건으로 GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL 이상이 필요하다.
활성화되면 유휴 시간에 DirectX용 게임 드라이버를 자동으로 재빌드하며, Graphics Tab > Global Settings > Shader Cache 경로에서 사전컴파일 셰이더용 디스크 공간을 조절할 수 있고 앱에서 수동 재컴파일도 가능하다.
타이틀을 처음 다운로드한 뒤 최초 실행 시에는 여전히 셰이더가 생성되어야 하며, Auto Shader Compiler는 최초 실행 뒤 이후 드라이버 업데이트 시에만 새 셰이더를 생성한다. Microsoft의 Advanced Shader Delivery는 별도 시스템이며 Nvidia는 올해 후반 GeForce RTX에 통합할 계획이고, Intel도 Precompiled Shader Delivery를 단계적으로 배포하고 있다.


