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나는 Double Fine의 팀 셰퍼가 Kiln에서 도넛을 활용한 심리전을 펼치도록 도왔고, 정말 신나는 시간을 보냈다

I Helped Double Fine’s Tim Schafer Conduct A Donut-Based Psyop In Kiln, And Had A Smashing Good Time

TL;DR AI

핵심 요약

1분
  1. 팀 셰이퍼와 더블 파인은 내부 게임잼에서 시작해 9년에 걸쳐 발전한 멀티플레이 게임 ‘킬른(Kiln)’을 소개했다.

  2. ‘킬른’에서는 플레이어가 맞춤 제작한 도자기에 깃든 영혼을 조종해 팀 기반 대전을 치른다.

  3. 도자기의 모양과 크기는 체력, 이동, 공격 방식에 직접 영향을 주어 형태 자체가 전략이 된다.

  4. 이 게임은 형태 기반 커스터마이징을 통해 예기치 않은 전술과 전투 흐름을 만들도록 설계됐다.

  5. 오랜 개발 기간은 더블 파인이 독특한 프로토타입을 개성 있는 게임으로 발전시키는 방식을 보여준다.

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