언어 바꾸기English
이전 목록

NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS를 포함한 프레임 생성 기술을 올바르게 사용하는 방법

How to Properly Use Frame Generation Technologies ft. NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS

TL;DR AI

핵심 요약

1분
  1. PC 게임 가이드는 프레임 생성(FG)을 낮은 성능을 구제하는 수단이 아니라, 이미 안정적인 네이티브 프레임을 더 부드럽게 만드는 용도로 쓰라고 조언한다.

  2. FG를 켜기 전에는 기본 FPS를 먼저 확인하고, 보통 60 FPS 이상을 목표로 하는 것이 좋다고 권장한다.

  3. DLSS, FSR, XeSS 프레임 생성은 화면의 움직임을 더 매끄럽게 보이게 할 수 있지만, 시뮬레이션 속도나 입력 반응성, 기본 렌더링 성능은 높여주지 않는다.

  4. 네이티브 프레임이 낮을 때는 입력 지연과 시각적 아티팩트가 늘 수 있어, 성능이 이미 좋은 장르와 상황에서 가장 적합하다.

원문 보기