NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS를 포함한 프레임 생성 기술을 올바르게 사용하는 방법
How to Properly Use Frame Generation Technologies ft. NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS

TL;DR AI
1분핵심 요약
PC 게임 가이드는 프레임 생성(FG)을 낮은 성능을 구제하는 수단이 아니라, 이미 안정적인 네이티브 프레임을 더 부드럽게 만드는 용도로 쓰라고 조언한다.
FG를 켜기 전에는 기본 FPS를 먼저 확인하고, 보통 60 FPS 이상을 목표로 하는 것이 좋다고 권장한다.
DLSS, FSR, XeSS 프레임 생성은 화면의 움직임을 더 매끄럽게 보이게 할 수 있지만, 시뮬레이션 속도나 입력 반응성, 기본 렌더링 성능은 높여주지 않는다.
네이티브 프레임이 낮을 때는 입력 지연과 시각적 아티팩트가 늘 수 있어, 성능이 이미 좋은 장르와 상황에서 가장 적합하다.



