재현율이 정체될 때: 대부분의 팀이 놓치는 후기 상호작용 기법
When recall plateaus: the late-interaction technique most teams skip

TL;DR AI
1분핵심 요약
한 RAG 팀은 여러 임베딩 모델을 시험했지만 재현율 58%에서 정체됐다.
리랭커를 추가하자 반나절 만에 재현율이 81%까지 올랐다.
이번 사례는 임베딩 선택보다 단일 벡터 아키텍처 자체가 병목일 수 있음을 보여준다.
ColBERT 같은 late-interaction 방식이 임베딩 교체보다 검색 성능을 더 효과적으로 끌어올릴 수 있다.
